Vorwärts bewegen | W / Pfeil nach oben | Linker Stick nach vorne | Linker Stick nach vorne | Kann gedrückt gehalten werden |
Rückwärts bewegen | S / Pfeil nach unten | Linker Stick rückwärts | Linker Stick rückwärts | Kann gedrückt gehalten werden |
Nach links drehen | A / Pfeil nach links | Linker Stick nach links | Linker Stick nach links | Kann gedrückt gehalten werden |
Rechts drehen | D / Pfeil rechts | Linker Stick rechts | Linker Stick rechts | Kann gedrückt gehalten werden |
Sprint | Linker Shift | L2 | LT | Muss gedrückt gehalten werden |
Autosprint ein/aus | Capslock | L3 | Linker Stick drücken | Jeder Druck schaltet den Status um |
Aktive Interaktion innerhalb der Reichweite durchführen | E | Kreuz | A |
Zur nächsten Interaktion innerhalb des Bereichs wechseln | Q | D-Pad nach unten | D-Pad nach unten | Das Umschalten ist zyklisch |
Alle Interaktionen in der Nähe hervorheben | Leertaste | D-Pad rechts | D-Pad rechts |
Waffe ziehen/verstecken | Tab | Dreieck | Y | Jeder Druck schaltet den Status um |
Angriff mit gezogener Waffe | Steuerung | R2 | RT |
Blocken mit Schild | Linker Alt | L2 | LT | Muss so lange gedrückt gehalten werden, wie der Schild hochgezogen werden soll |
Schleichmodus starten/stoppen | C | Quadrat | X | Jeder Druck schaltet den Status um |
Voriges Menü / Zwischensequenz überspringen / Abbrechen | Escape | Kreis | B |
Inventar öffnen | I | D-Pad links | D-Pad links |
Standardaktion für ausgewählten Inventargegenstand durchführen | Q | Dreieck | Y |
Tagebuch öffnen | J | Options | Start / Options |
Karte von Schlesien öffnen | M | Share / Create | Menü / Select |
Spielhilfe öffnen | F1 | Nicht zugeordnet | Nicht zugeordnet |
Barrierefreiheitsmodifikator | Unbelegt (gilt nur für Controller) | R1 | RB | Muss zusammen mit jeder Taste gedrückt werden, der ein anderer nicht-barrierefreiheitsbezogener Befehl zugewiesen ist (funktioniert ähnlich wie die JAWS- oder NVDA-Taste) |
Strafing (Seitenschritte) | Rechter shift | L1 | LB | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator plus links/rechts drehen |
Audiohinweisenübersicht | F2 | Share / Create | Menü / Select | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Vorheriger Satz beim Lesen | Page up | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Nächster Satz beim Lesen | Page down | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Ansage aktiver Aufgaben | T | D-Pad nach unten | D-Pad nach unten | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Ansage des Charakterstatus | Y | D-Pad nach oben | D-Pad nach oben | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; drücke mehrmals für weitere Informationen |
Ansage der Kompassrichtung | X | R3 | Rechter Stick drücken | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Ansage der Umgebungsbeschreibung | R | D-Pad rechts | D-Pad rechts | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Ältere TTS-Nachrichten wiederholen | V | Options | Start / Options | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; drücke mehrmals, um bis zu 10 der letzten Nachrichten zu wiederholen |
Ansage über den Status des nächsten Gegners | Punkt | Dreieck | Y | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; enthält Name, Gesundheit und Entfernung |
Ansage der Standortkoordinaten | K | D-pad links | D-pad links | Plus den Barrierefreiheitsmodifikator |
Navigationshilfe | N | L3 | Linker Stick drücken | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; muss wiederholt gedrückt werden |
Umdrehung auf die nächstgelegene/ausgewählte Interaktion oder den Feind | B | Kreuz | A | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; wenn die Waffe versteckt wird, dreht es auf die Interaktionen; wenn die Waffe gezogen wird, dreht es immer auf den nächstgelegenen Feind; muss unter Umständen mehrmals für einen einzelnen Punkt von Interesse gedrückt werden |
Zum nächsten Navigationswegpunkt wechseln | Rechte Klammer | Rechter Stick rechts | Rechter Stick rechts | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Zum vorherigen Navigations-Wegpunkt wechseln | Linke Klammer | Rechter Stick links | Rechter Stick links | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator |
Benutzerdefinierten Navigationswegpunkt löschen | Delete | Kreis | B | Plus der mBarrierefreiheitsmodifikator; halte ihn gedrückt, um alle benutzerdefinierten Navigationswegpunkte in der Szene zu löschen |
NPC-Sonar ein/aus | F | R2 | RT | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; jeder Druck schaltet den Status um; NPC-Sonar umfasst auch Feinde und wichtige nicht interagierbare leblose Objekte |
Ansage der Position aller Feinde in der Nähe | Comma | Square | X | Plus der Barrierefreiheitsmodifikator; Geräusch-Anzeige |